MORALHA INC.
Sound Design
Guilherme Alhadeff

INSTRUMENTOS E SOFTWARES:
- Guitarra Elétrica
- Violão Elétrico
- Violão Acústico
- Baixo Elétrico
- Piano
- Sintetizadores
- Cavaquinho
- "Keytar"
- Ukulele
DAWs:
- Reaper (Cockos)
- Cubase (Steinberg)
- FL Studio (Image-Line)
Oi! Meu nome é Guilherme Alhadeff. Sou carioca e me especializei em trilhas sonoras para jogos e projetos audiovisuais. Comecei a estudar música aos 12 anos, quando tive aulas de guitarra com Carlos Lopes, da banda de metal "Dorsal Atlântica". Já adolescente, fui introduzido ao piano e participei de algumas bandas de Rock/Indie, nas quais eu também tocava o baixo. Eventualmente, comecei a ouvir bastante música clássica e trilhas sonoras, o que me levou a estudar violino e teoria musical na Escola de Música Villa-Lobos. Também concluí o curso "First Nights – Stravinsky´s Rite of Spring: Modernism, Ballet, and Riots", pela Harvard University, com o Prof. Thomas Forrest Kelly.
Há alguns anos, durante a minha graduação em Economia na UFRJ, passei a trabalhar com produção musical, o que me levou a aprender as DAWs Reaper, Cubase e FL Studio. Isso me levou a ser convidado por alguns amigos, desenvolvedores de jogos, a produzir músicas para os seus projetos. Desde então, venho trabalhando como Sound Designer (efeitos sonoros e música) para alguns estúdios. Esses projetos podem ser encontrados na página de portfólio.
Possuo como referências diversos compositores, tanto de jogos (Junichi Masuda, Toby Fox, Gō Ichinose, Kristofer Maddigan and Christopher Larkin, Winifred Phillips etc.), quanto de trilhas sonoras (Ryuichi Sakamoto, Michael Giacchino, Danny Elfman, Ludwig Göransson, John Williams, Joe Hisaishi etc.). Música e vdeogames são duas das minhas maiores paixões, então poder trabalhar com ambas é simplesmente incrível.

Foto de @maikolimaph